Технологияи моделсозии саҳна ва фотограмметрияи 3D ба як қатор равандҳо, аз қабили тирандозии панорамии объектҳои истинод, моделсозии худкор, таъмири тафсилоти ZBrush, топологияи модели истеҳсоли полиполии паст, нонпазии муқаррарии ултрабунафш, истеҳсоли маводи интеллектуалии PBR ва эффектҳои мушоҳидаи симулятор дахл дорад. , истихроҷи саҳнаҳо ва аломатҳои воқеӣ (ба монанди унсурҳои маъмул дар бозиҳо: сарпӯши замин, сангҳо, растаниҳои паст, растаниҳои калон, асбобҳои гуногун ва чеҳраи қаҳрамонон, пӯст, либос ва ғайра) ва онҳоро ба захираҳои мустақими намунавӣ тақсим кунед, ки дар лоиҳаҳои бозӣ истифода мешаванд, метавонанд озодона якҷоя карда шаванд, то саҳнаҳои доимо тағйирёбандаро эҷод кунанд.