-
Се соя ва ду нақшро истифода мебарад.
Се соя ва ду истифода (сояи cel/soying toon) дар аломатҳо як услуби санъати тасвири ғайривоқеист. Ин техника дар болои ранги асосии объекти 3D ранги ҳамвор эҷод мекунад ва объектро дар ҳоле ки таъсири 2D нигоҳ медорад, дурнамои 3D дорад. Оддӣ карда гӯем, модели 3D дар 3D модел карда мешавад ва сипас ба эффекти блоки ранги 2D дода мешавад. Намоиши 2D аломатҳои 3D як усули маъмул дар бозиҳои 2D мебошад. Аломати 3D бори аввал бо технологияи 3D моделсозӣ шудааст, ки ба саҳфаи 2D табдил дода мешавад... -
Се соя ва ду саҳна истифода мешавад
Се соя ва ду истифода (сояи cel/soya toon) як услуби бадеии намоиши ғайривоқеист. Ин техника дар болои ранги асосии объекти 3D ранги ҳамвор эҷод мекунад ва объектро дар ҳоле ки таъсири 2D нигоҳ медорад, дурнамои 3D дорад. Оддӣ карда гӯем, модели 3D аввал тавассути технологияи 3D модел карда мешавад ва сипас модели 3D ба эффекти блоки ранги 2D дода мешавад. Се соя ва ду истифода ин усулест барои барқарор кардани ифодаи тасвири дастии 2D бо истифода аз маҳсулоти 3D... -
Хидматҳои мутобиқсозии мундариҷаи VR
Ҳамчун як провайдери хидматрасонии истеҳсолии аутсорсинги санъати бозӣ, Char як гурӯҳи барномаи худро дорад, ки метавонад ба шумо дар анҷом додани мутобиқсозии ҳалли пурраи VR, XBOX PS PC MOBILE ва бозиҳои дигар барои ҳама гуна платформа (телефони мобилӣ (Android, Apple), компютер (буғ ва ғ.), консол (Xbox/PS4/PS5/SWITCH ва ғайра) кӯмак расонад. таҳия, фарогирии санъати консепсияи 2D, UI, аломатҳои 3D, саҳнаҳои 3D, рамзгузории заминӣ, амал... -
Хидматҳои истеҳсолии сканкунии 3D - Сканкунии саҳна
Усулҳои маъмули истеҳсолӣ фотограмметрия, алхимия, симулятсия ва ғайраҳоро дар бар мегиранд. Нармафзори маъмулан истифодашаванда инҳоро дар бар мегиранд: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry. Платформаҳои маъмули бозӣ иборатанд аз телефони мобилӣ (Android, Apple), PC (буғ ва ғ.), консол (Xbox/PS4/PSCH5, дар бозии Cloud, handSITheld, ва ғайра). 2021, бозии охири "Бар зидди сардии об" саҳнаи ғори Даҳ Ҳазор Буддоро кушод. Кормандони R&D-и гурӯҳи лоиҳа таҳқиқоти амиқро анҷом доданд ... -
Хидматҳои истеҳсолии сканкунии 3D - Сканкунии аломатҳо
Усулҳои маъмули истеҳсолӣ фотограмметрия, алхимия, симулятсия ва ғайраҳоро дар бар мегиранд. Нармафзори маъмулан истифодашаванда инҳоянд: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry Платформаҳои маъмули бозӣ телефонҳои мобилӣ (Android, Apple), PC (буғ ва ғ.), консолҳо (Xbox/PS4/PSCH), бозиҳои дастӣ ва ғайраро дар бар мегиранд. масофаи байни ашё ва чашми инсонро метавон ба маънои "умиқ" тавсиф кард. Дар асоси маълумоти амиқи ҳар як нуқтаи объект, мо метавонем ... -
Тозакунӣ ва оптимизатсияи маълумотҳои Motion Capture
Механизми тозакунии маълумот Spark Streaming (I) DStream ва RDD Тавре ки мо медонем, ҳисобкунии Spark Streaming ба Spark Core асос ёфтааст ва ядрои Spark Core RDD мебошад, аз ин рӯ Spark Streaming низ бояд бо RDD алоқаманд бошад. Аммо, Spark Streaming ба корбарон имкон намедиҳад, ки RDD-ро мустақиман истифода баранд, аммо реферат маҷмӯи консепсияҳои DStream, DStream ва RDD муносибатҳои фарогир мебошанд, шумо метавонед онро ҳамчун намунаи ороишӣ дар Java бифаҳмед, яъне DStream такмили RDD аст, аммо рафтор ба RDD монанд аст... -
Motion Capture бо таҳияи 16 камераи викон
Системаи сабти ҳаракати 3D сабти ҳамаҷонибаи ҳаракати объектҳо дар таҷҳизоти кайҳонии се андоза аст, ки мувофиқи принсипи намудҳои гуногуни аксбардории ҳаракати механикӣ, аксбардории ҳаракати акустикӣ, сабти ҳаракати электромагнитӣ, сабти ҳаракати оптикӣ ва аксбардории ҳаракати инерсиалӣ. Таҷҳизоти ҷории се андозагирии ҳаракат дар бозор асосан ду технологияи охирин мебошанд. Дигар усулҳои истеҳсолии маъмул иборатанд аз технологияи сканкунии аксҳо, алхимия, симуляторҳо ... -
Аниматсияҳои чаҳорчӯбаи асосӣ аз ҷониби Maya/Max/Motionbuilder
Sheer дар бисёре аз бозиҳои AAA ширкат варзида ва дорои таҷрибаи ғании лоиҳа дар ҳатмӣ, пӯст, бозии дасти K-ҳаракат, забти ҳаракат ва таъмири додаҳо, эффектҳои махсус/Spine/Live 2D ва ғайра. К-аниматсия як усулест, ки персонажро бештар иҷрокунанда гардонад, то муболиғаи ҳаракатро пайгирӣ кунад. Ба монанди Pixar, DreamWorks 3d аниматсия ва бозиҳои фантастикии World of Warcraft. Дасти к-аниматсия... -
Тарҳ ва тарҳбандии UI/UX
UI=Интерфейси корбар, яъне "тарҳрезии интерфейси корбар". Агар шумо бозӣеро, ки дар 24 соати охир бозӣ кардаед, аз интерфейси воридшавӣ, интерфейси амалиёт, интерфейси мутақобила, реквизитҳои бозӣ, нишонаҳои маҳорат, ICON кушоед, ҳамаи ин тарҳҳо ба бозии UI тааллуқ доранд. ба ибораи дигар, зиёда аз нисфи кори шумо дар ҷараёни бозӣ бо UI сарукор дорад, новобаста аз он ки он моҳирона тарҳрезӣ шудааст, равшан ва ҳамвор аст, ба таҷрибаи бозии шумо таъсир мерасонад. Тарҳрезии UI Game на "бозӣ ..." -
Плакатҳо ва тасвирҳои таблиғотӣ
Фарқи байни плакатҳо ва тасвирҳо. Плакатхо барои оммавй тайёр карда мешаванд, ки аксари онхо дар бораи фаъолияти объект ва баъзе чихатхои тичоратй ва дигар чихатхои гуногун мебошанд. Умуман, хусусияти пайгиронаи плакатҳо дар он аст, ки ҳамаи онҳо ду қисмати ҳатмӣ доранд, яъне макон ва вақт. Плакатҳо инчунин бояд диққати худро барои ҷалби таваҷҷӯҳи одамон ва ба даст овардани таъсири беҳтари таблиғот таъкид кунанд. Тасвирҳо одатан ҳамчун тасвирҳо маълуманд ва дар он ҷо ... -
2 Танзими саҳна D
Саҳнаҳои гуногуни бозӣ бо услубҳо ва тарзҳои гуногун тарҳрезӣ шудаанд, аммо асосан, онҳо ҳама ба достони бозӣ ё аломатҳои худи бозӣ хизмат мекунанд. Ҷойгиркунии саҳнаҳои 2D як қадами хеле муҳим дар раванди истеҳсоли бозӣ аст ва барои он сохта шудааст, ки хати ҳикояи бозӣ бо услубҳои гуногун, аз қабили рангҳои ҳамвор, рангҳои ғафс, рангҳои нимғафсӣ, мобилӣ ва ғайра ва инчунин усулҳои гуногуни кандакорӣ комилан нишон дода шаванд. Пас, кадом ҷанбаҳои танзими саҳнаи 2D бояд ба назар гирифта шаванд? (A) Аз китоб... -
Танзими нақши дученакаи 2D
Тарҳрезии аломатҳо дар бозӣ умуман назари ҷаҳон, заминаҳои ҳарф, хусусият, ҷойгиркунии аломат ва ғайраро дар бар мегирад. Баъзан зарур аст, ки баъзе мавзӯъҳои мушаххасро бо тавсифи характер якҷоя кунед. Тарҳрезии аломат аз банди танзимоти матн, аз ҷумла скрипт, тарҳ, эскиз (композиция) ва тарҳи якуми тарҳи ҳарфҳо гирифта мешавад. Ниҳоят, он ба як санъати консепсияи баркамол бо услубҳои гуногун, аз қабили рангҳои ҳамвор, рангҳои ғафс, рангҳои нимғафсӣ, ҳуҷайра ...